游戏试玩平台真的是那么容易盈利吗

游戏体验站真的是那么容易盈利吗?现在别看体验站的红红火火,好多站也是紧紧巴巴的坚持着,下面以新麦地为例,看看新麦地的路程!

新麦地的推出时间是13年的8月左右,也是3大体验站正在拼杀火热的时候,刚出来时,专注于游戏试玩及游戏价格高是他的特色!

然不知道什么原因在半个多月前,新麦地发布了一条支付时间更改的公告:

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支付周期按季度支付,这个基本等于已经放弃前的节奏了,也不会有更多的会员去操作了,在体验站大伙儿本来图的就是支付额度低,支付时间快,现在新麦地沦落到这步境遇,也许站长老树有其他方向发展!

了解了新麦地的情况,再来看看当下体验站的大体状况。热门的聚享游、快乐赚发展势头非常强劲,盈利应该不菲;紧随其后的是玩赚乐、别叉掉、24趣吧,有不错的资金实力,处于稳定上升期间;再然后就是泛滥的个人体验站,基本处于半死不活的姿态,也是关了东家开西家。

正如古语所言,胜者为王败者寇,各大体验站交锋败者直接淘汰出局。而新麦地盈利模式太过于单一,只有游戏,不象其他站,又综合又敢于创新才是发展的途径!

想所以做好一个游戏体验站,难度还是有的,不仅需要前期的推广资金及项目渠道途径,及后期维护(包括现金的支付,项目的发送,价格的制定,站点优化及活动的安排等)。那些小打小闹还不如去推广,现在推广几大体验站做到收入过万已经不是新鲜的事情,几千的更是一大堆,所以依个人而言,在前提条件不允许的情况下,个人还是不建议直接运营体格体验站点的!